Esta entrada fue escrita por el Martes, Julio 10th, 2007 a las 7:00 am y se encuentra en Videojuegos . Puede seguir las respuestas en el RSS 2.0 feed. Puedes dejar una respuesta , o trackback desde tu web.

Con una entrada que reza semejante título podría quedar clara la opinion del que os escribe hoy en estos blogs… Hoy no puedo ser medianamente objetivo, porque me es imposible. Éste juego va mas allá de lo que habitualmente espero de los videojuegos en los que participio habitualmente.
Y no me voy a andar con rodeos. Estamos ante un juego que hace muchísimo tiempo no disfrutaban éstos ojos de jugón habitual. Os hablaré de una joya inesperada (al menos por mí), de la genial adaptación del comic de Mark Silvestri y los increíbles guiones de Paul Jenkins, junto con el acojonante trabajo de los chicos de Starbreeze Studios , dando a luz a una grandísima joya de ésta, apenas recien comenzada”next-gen”, llamada THE DARKNESS. Una maravilla que los poseedores de las “bestias”de Sony y Microsoft tendrán oportunidad de disfrutar.
Y… ¿qué es lo que tiene éste videojuego que no poseen los otros muchísimos juegos de gráficos apabullantes a los que nos tienen acostumbrados las nuevas consolas de ésta generación?. Pues básicamente el cocktel es el siguiente: Gráficos increibles, sonido y música impresionantes y por ultimo y lo más importante de todo, una ambientación y una puesta en escena que nos hace sumergirnos de lleno el juego. Cuando hablo de sumergirnos, me refiero a que os vayais olvidando de hacer vida social lo que dure el juego, ya que tiene una capacidad de enganche que he visto en poquísimos títulos a lo largo de la historia.
Pero, ahora bien, vamos a desmenuzar ésta maravilla para que logréis entenderme:
Graficamente hace gala de unos gráficos que se acercan muchísimo al fotorrealismo en lo referente a muchos objetos de los escenarios y sobre todo, a las caras de la gente con la nos encontremos por el juego (sin olvidar lo increíblemente bien definido que está nuestro protagonista, Jackie Estacado). La calidad de todo, desde las texturas a la definición de los objetos a lo largo y ancho de los mapas hacen las delicias de los más “hardcore gamers”, sin olvidar los efectos de luces, iluminación,etc… y todo a velocidad de vértigo.
Una de las cosas más vistosas e impresionantes del juego son, sin duda alguna, los demonios que podrémos invocar (en total 4) para que nos ayuden en nuestra defensa y castigo a quienes nos quieren borrar del mapa, además de los tentáculos que nos salen de detrás de la espalda, unos demonios a los que les debemos todo nuestro poder oscuro. Gracias a esos “bichos” seremos capaces de realizar poderes realmente útiles e impresionantes que pasan, por ejemplo, desde devorar corazones de los cadáveres de nuestras víctimas para aumentar nuestro poder o desde invocar agujeros negros para que se traguen las almas de un gran numero de enemigos que tengamos en pantalla (acojonante, vamos…). La única “pega” de éstos increibles poderes es que necesitaremos buscar siempre la mayor cantidad de oscuridad posible, rompiendo fuentes de luz (bombillas) del entorno, todo debe transcurrir en la oscuridad más envolvente para así sacar el máximo partido de nuestras capacidades. En fin, en el aspecto visual el juego cumple perfectamente con las capacidades técnicas a las que nos tienen acostumbrado ultimamente los juegos de la Xbox 360 o la Playstation 3.
El aspecto sonoro del juego es otro punto que, desde luego, se han currado los chicos de Starbreeze. Un curro digno de elogiar… Desde una banda sonora que sonaría perfectamente en cualquier gran superproducción de Hollywood a unos sonidos ambientales y de armas bastante impactantes, tanto como para, una vez más, ayudar a integrarte dentro de la atmosfera del juego, ésta vez, a través del sentido del oído. Como curiosidades de la calidad y cantidad de melodías que encontraremos en el juego, os puedo contar que hay innumerables sorpresas a lo largo y ancho de los mapas del mundo del juego dentro de la ciudad de Nueva York (ciudad donde tienen lugar los acontecimientos), sorpresas tales como: encontrar a un mendigo con una televisión en un carrito de la compra en una de las estaciones de metro del juego, en la cual podremos visualizar videos musicales de unos cuantos grupos, entre ellos el tema The Duskfall – Shoot it in. También encontraremos a unos chicos bailando breakdance en un rincon del metro a los cuales si les damos unas monedas, harán diferentes pases de baile para deleite de nuestros ojos, y además otra de las muchas curiosidades y sorpresas del juego, pasar cerca de un pub y oir la música desde fuera y a unos pandilleros reunidos en torno a un reproductor de CDs oyendo musica negra… Es decir, muchísimas canciones sonarán a lo largo y ancho del juego.
Aunque lo que verdaderamente podemos destacar en el juego son las voces de los personajes, las cuales están muy logradas y desde luego transmiten muchísima fuerza y sentimiento en cada uno de los personajes, sobre todo, la mejor voz, junto con la de nuestro personaje, es la de la oscuridad, la cuál tiene una voz propia que en todo momento nos transmite rabia, odio, risas, ya que tiene control sobre nuestro cuerpo en forma de “vocecita en la cabeza”. Dicha voz tan currada y potente no es más ni menos que la de Mike Patton, vocalista de la famosísima banda de rock underground Faith No More, un auténtico lujo…
Y por último, el principal condimento del juego. Su increible ambientación, que incrementa la jugabilidad y la addición del juego hasta límites altísimos. Desde el primer momento, querrás llegar más y más allá, asomarte a la próxima calle para ver que se cuece, realizar la proxima mini-misión, o “simplemente” dejarte llevar por la increíble trama principal, trama que ya quisieran muchas películas ganadoras de oscars haber tenido…
Una trama que básicamente, cumple con el comic original casi a la perfección. Con un argumento impresionante donde somos un chico que trabaja para la mafia, su “familia”. Un día a “nuestro” Jackie le dan la patada de la única manera que saben hacerlo, intentando matarle. Pero el chico, está “maldecido” con el apabullante poder de la oscuridad. Dicho poder nos ayudará a evitar a nuestros matones y más adelante a vengar la muerte de la mujer mas importante de nuestras vidas, Jenny Romano. Todo gira en torno a una venganza, una impresionante trama de venganza, traiciones, sufrimiento aderezada con unos diálogos fascinantes, donde cada personaje con el que hablamos en la calle será una nueva aventura… mil historias, mil mundos… y todo, en un solo DVD. La verdad… no hay palabras para describir el excelente trabajo de Starbreeze Studios… Bueno sí, SUBLIME.
Los chicos de Starbreeze Studios ya sorprendieron una vez con un juego de increíbles condimentos de los que tambien está haciendo The Darkness en éste momento, ese juego que seguramente ha marcado la calidad de éste trabajo es el “Crónicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay“, un impresionante antepasado al Darkness, que ya causó una increible sensación en el mundo de PC y en su versión de Xbox antaño. Otra gran joya que merece ser jugada.
Y para terminar, quiero dejar patente que ésta espectacular aventura de enrevesada trama y donde cada personaje tiene vida propia, después de jugarlo durante días y acabarlo, ha conseguido algo que hacía muchísimo que no me producía ningun juego. He experimentado miedos, carcajadas, tristeza, lágrimas de alegría, lágrimas de tristeza y en casi todo momento y con cada nuevo giro en la historia, he experimentado, sobre todo sorpresa tras sorpresa, llegando a meterme de una manera como posiblemente nunca me haya introducido en un juego.
A la espera de otra gran joya inminente para éste año, el asombroso Bioshock para Xbox 360, éste juego, The Darkness ha puesto el listón para dicho juego en un nivel muy alto. Y la verdad, espero no decepcionarme con ese otro grande de éste año.
Mi análisis está claramente tintado de sentimiento, un sentimiento que hoy no puedo calmar, y es que, para mí, posiblemente, el juego The Darkness es el mejor Shooter con tintes de rol de la historia de los videojuegos. Y decir ésto con la boca bien grande, de un juego del que, verdaderamente y para ser sinceros, no me esperaba mucho, es algo que me transmite nueva fé en éste mundillo que tanto me apasiona.
Sin más me despido del análisis más “en caliente” que haya escrito en éstos blogs. No puedo reprimir mis deseos de que todo el que sea poseedor de una Xbox 360 o una Playstation 3 se acuerde de ésta entrada de los blogs de Salaparaninfo pruebe ésta joya, posiblemente, una de las mayores joyas de la historia de los videojuegos. Y es que, The Darkness no dejará indiferente a nadie.
Ahora os dejo disfrutando con éste popurrí de videos mostrando el potencial de éste apasionante juego. Saludos y hasta más ver.
**imágenes enlazadas desde IGN.com**
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Julio 10th, 2007 a 11:12 am
Si gran juego, sin duda es el mejor shooter a día de hoy. Es abrumador ver la “vida” que tiene la ciudad en si y las cosas que te pueden pasar recuerdo que en una de estas a mi me salio un atracador en una calle pidiendome la cartera. Y tambien sin duda Mike Patton es de lo mejor, es Dios.
Pero discrepo en lo que has dicho sobre “Una trama que básicamente, cumple con el comic original casi a la perfección” porque NI DE COÑA!!, en el juego a Jackie su tio lo intenta asesinar la noche de su 21 cumpleaños, en el cómic ni por asomo es así y es más hay motivos mas enrevesaos de porque lo hace; Jenny es asesinada esa misma noche y en el cómic no es así; y aun no se porque no han incluido a los grandes nemesis de “The Darkness” en el juego tales como “The Angelus” “Magdalena” “El Necrobi” o incluso a la sobrina de Jackie “Appolonia”.Han usado un guión libre, una adaptación nada profunda de lo que es el cómic y para nada una adaptación casi a la perfección con el original como tu dices.
Y respecto a que el cine moribundo de Hollywood no alcanza a darnos nada como “The Darkness”……. ya han empezado a adaptar el guión para una futura pelicula.
Julio 10th, 2007 a 12:40 pm
joder carnage… ves como cuando quieres puedes escribir ? xDDD
Julio 13th, 2007 a 10:46 am
juegazo que me pillare cuando salga pa mi negrita ihn xD
Julio 15th, 2007 a 3:09 pm
después de terminármelo puedo decir que a día de hoy se ha colado entre mis games favoritos
un juego que en principio no me llamaba en absoluto mi atención consiguió que cada vez que encendiera la consola era para jugar a él
Julio 15th, 2007 a 7:16 pm
The Darkness, como un videojuego puede llegar envolvernos hasta límites preocupantes….
Una increible ambientación, un alarde visual como pocos y una banda sonora “de película” nos permite disfrutar de uno de los juegos mas adictivos de la consola de Microsoft, THE DARKNESS….
Agosto 29th, 2007 a 8:53 am
[...] juego de durabilidad media, sigo enamorado de la historia de otro de los grandes de éste 2007, The Darkness . La capacidad de absorver que tiene la aventura de los chicos de Starbreeze Studios (creadores de [...]
Abril 6th, 2008 a 7:34 pm
I prefer reading this kind of information when I’m alone in the room, so no one would see an expression on my face. It’s disgusting! I don’t believe a single grose word about it!
Abril 9th, 2008 a 11:19 am
Hell yeah! This post sounds really good. Reading your blog is useful and interesting. Keep it that way.