Esta entrada fue escrita por el Martes, Octubre 23rd, 2007 a las 4:58 pm y se encuentra en Videojuegos . Puede seguir las respuestas en el RSS 2.0 feed. Puedes dejar una respuesta , o trackback desde tu web.

Es un personaje muy cortito, no sabe apenas ni hablar, pero… es uno de los personajes que más nos ha hecho reir a lo largo de su historia, es nuestro querido Crash Bandicoot.
Un héroe de pacotilla, con un carisma ya casi olvidado renace de sus cenizas para volver a lo que verdaderamente fué; un gran plataformas.
¡Descubre la nueva aventura de Crash Bandicoot “Lucha de Titanes” para Xbox 360, Playstation 3, Wii y Playstation 2 en nuestro análisis de hoy!
1995 fue el año en que una especie de perro naranja con cara de tonto se dejó ver por las pantallas de gran parte del planeta, dejando a todos entre los que se daba a conocer con una sonrisa en la boca.
Desde entonces, una saga que no ha parado de crecer, de la cual casi toda consola ha visto alguna versión desde hace 12 años, siempre con sus altibajos, ha mantenido vivo el recuerdo de su gracioso protagonista, a pesar de haber perdido carisma con el tiempo. Básicamente porque todas las versiones han ido perdiendo la chispa de esas primeras versiones para Playstation 1 hace más de 10 años.
La miga de éste heroe tan peculiar viene dada por lo entrañable y gracioso de todo el mundo recreado en sus juegos: enemigos y amigos de lo más estrambóticos, todo recreado sobre unos entornos de fantasía en junglas inmensas
La saga del “bandicoot” se ha visto recientemente ampliada con éste primer Crash Bandicoot para la nueva generación de consolas,aunque ha resultado ser lo suficientemente “normal” técnicamente para poder ser tambien portado a versiones Playstation 2 o Nintendo Wii.
Precisamente en ésta version, la versión Wii es donde curiosamente nos vamos a divertir más. La incorporación de los controles de la consola de Nintendo potencian de manera notoria la jugabilidad hasta un nivel superior al que nos puedan ofrecer las grandes maquinas “técnicamente hablando” Xbox 360 o Playstation 3.
La calidad gráfica desde luego vuelve a mostrar lo de siempre, volviendo a los primeros de la saga, esos antigüos “plataformas” de ir saltando de un lado a otro y peleando con todo tipo de seres de lo más graciosos y extraños.
Solo recalcar una pequeña mejora en la calidad del fondo de los escenarios y aunque el juego sigue una linealidad, los entornos dan muestra de libertad y de extensión que a veces pues impresiona, sobre todo en algunos niveles concretos del juego.
Introduciéndonos en el apartado sonoro, las correctas melodías dan al juego esa velocidad en las situaciones que se van desarrollando, esa sensación de movimiento, de animosidad y de fiesta constante. En el universo de Crash, todo gira en torno al cachondeo, y eso se nota hasta en la música.
Si fuesemos a destacar algo realmente en éste nuevo juego de la saga sería desde luego, el nuevo sistema de posesión de grandes enemigos…
Es decir, durante el juego nos iremos encontrando con criaturas mucho más grandes que los enemigos comunes, con una serie de habilidades y armas que podremos hacer nuestras con la ayuda de nuestro viejo amigo Aku Aku, la máscara parlante. que nos ayudará a adquirir los cuerpos de esos bichos. La verdad, que éste nuevo sistema que se incorpora en el juego para la lucha constante que se produce mientras avanzamos, es de lo más divertido e interesante. Sobre todo, cuando consigamos “poseer” grandes enemigos con diferentes magias y habilidades rompedoras.
La verdad, personalmente me he llevado una grata sorpresa. Un antigüo conocido como Crash, nuevamente renovado y con bastante fuerza…
Os animo a probar el juego en cualquiera de las versiones existentes, pero sobre todo… !!!!Probarlo en la Wii!!!!, con el control se da mucha vida al juego.
Para finalizar, un video demostrativo de las locuras que se avecinan en la nueva aventura de nuestro viejo Crash Bandicoot.
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Marzo 23rd, 2008 a 4:54 pm
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Abril 6th, 2008 a 8:46 pm
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Abril 9th, 2008 a 10:56 am
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